Start!

Ko doet niks liever dan noten kraken. Maar… dan moet hij wel eerst de noot vinden! En jij kunt hem daarbij helpen!

Stuur Ko in de goede richting door hem opdrachten te geven zoals draaien, springen en zwemmen. Deze opdrachten noem je in programmeertaal ook wel ‘functies’. Alle opdrachten samen vormen het ‘programma’ dat Ko gaat uitvoeren. Als jouw programma helemaal klopt, kan Ko de noot kraken!

Kies je opdrachten uit het lijstje met functies en stel je programma samen. Klik op ‘Doen!’ en Ko zal jouw programma uitvoeren. Breng Ko in zo min mogelijk stappen naar de noot en haal de maximale score!

Start!
25
Ko de (noten)kraker

Ko doet niks liever dan noten kraken. Maar… dan moet hij wel eerst de noot vinden! En jij kunt hem daarbij helpen!

Stuur Ko in de goede richting door hem opdrachten te geven zoals draaien, springen en zwemmen. Deze opdrachten noem je in programmeertaal ook wel ‘functies’. Alle opdrachten samen vormen het ‘programma’ dat Ko gaat uitvoeren. Als jouw programma helemaal klopt, kan Ko de noot kraken!

Kies je opdrachten uit het lijstje met functies en stel je programma samen. Klik op ‘Doen!’ en Ko zal jouw programma uitvoeren.

Breng Ko in zo min mogelijk stappen naar de noot en haal de maximale score!

De Gouden Noot

Hoe verder je komt in het spel, hoe moeilijker het wordt. Ko komt obstakels tegen en moet onderweg allerlei dingen verzamelen. Lukt het jou om Ko, zelfs bij de moeilijkste levels, zijn noot te laten kraken?

Dan verdien je De Gouden Noot en ben je al goed op weg om een echte programmeur te worden!

Terug
Tip!
0

Oké!

Tipkaart

Oké!